Site specific instalace Ateliéru Duchů pro festival Gamer Pie vol 4. (2021) – Kino Art (Brno) vznikla s podporou FaVU VUT.

Ateliér herních médií FaVU VUT nabízí odpolední kurz digitální ilustrace pro veřejnost. Kurz je určen všem zájemcům o ilustraci a tvorbu za pomoci současných technologií. Účastníci kurzu si osvojí práci s displejovým tabletem (Huion) a softwarem Adobe Photoshop. Osnova témat jednotlivých lekcí zahrnuje figurální, krajinné i architektonické motivy. Důležitou součástí kurzu je seznámení se s použitím, výhodami a nevýhodami digitální ilustrace. Omezený počet účastníků umožňuje důsledný individuální …

Odpolední kurz digitální ilustrace pro veřejnost, zimní semestr, uzávěrka přihlášek 30. září 2021Číst více

Letošní ročník letní školy Ateliéru herních médií FaVU VUT provázel vysoký zájem. Nebylo pro nás možné překročit kapacitní limit, kterým byl kurz již od počátku zastropen (počtem 8 + 1 studijní stipendium skrze střední školu). V následujícím roce se budeme snažit kapacitu navýšit. Není to jen otázka hranic našich schopností, ale také dostupnosti hardwaru a …

Letní škola 2021 – závěrČíst více

TVOŘ OBSAH I FORMU: hrou!Letní škola herní tvorby 19. 7. – 25. 7. 2021, FaVU VUT, Brno Uzávěrka 7. července 2021 Formulář + detailní infromace naleznete: ZDE

V létě roku 2020 nás oslovil rektorát VUT s dotazem, zda jsme schopni vytvořit pro náborovou kampaň (únor 2021) VUT tematickou digitální hru. Hlavní audiovizuální složku kampaně realizovala společnost Filmagix. Cílem bylo dodat kompletní technické i audiovizuální řešení, funkční v internetovém prohlížeči. První setkání proběhlo začátkem srpna. Na základě on-line prezentace našich projektů a referencí …

Digitální hra pro VUT kampaň 2021Číst více

Článek obsahuje souhrnný přehled ateliérových akcí, projektů a participací, které se podařilo uskutečnit v období uplynulého půl roku. Zároveň zahrnuje plány a stav projektů současných.

Absolventské projekty bakalářského stupně studia pro letošní rok. Natálie Sodomková – Les, Daniel Jenikovský erLett. Těšme se jaká bude další životní etapa obou uvedených projetů!

Následující text se zaměří na dubnové období, avšak loňského roku. Projekt Someday You Return byl tou dobou v plném proudu vývoje; když nás kontaktoval Lukáš Medek s dotazem, zda by se mohl někdo z ateliéru zapojit do tvorby 2D ilustrací?